読書
0. この投稿の概要 1. 学んだこと 設計の方針 deep module 2. 感想 0. この投稿の概要 "A Philosophy of Software Design"というソフトウェア設計の本を読んだのでその感想をまとめます。以下のような特徴を持った本で、多くの方におすすめできる一冊です。 …
0. この投稿の概要 1. 学んだこと ハードウェア ソフトウェア 2. 感想 0. この投稿の概要 「GPUを支える技術」を読んで学んだことをまとめました。2021年に出た増補改訂版の内容です。進化の激しい分野なので、読まれる場合は改訂版を手に取ることをおすすめ…
0. この投稿の概要 1. 学んだこと, 考えたこと テスト駆動開発をどう取り入れるか その他実践すること 2. 感想 0. この投稿の概要 今更ながら「テスト駆動開発」を読んだので、今後の自分の開発にどうやって活かそうか考えたことをまとめます。 テスト駆動開…
0. この投稿の概要 1. 学んだこと 自動微分を実現する仕組み ユーザビリティを向上させる仕組み メモリ効率を改善する仕組み 2. 感想 0. この投稿の概要 PyTorchのようなディープラーニングのフレームワークを自作する、ゼロから作るDeep Learning3を写経し…
0. この投稿の概要 1. 知識を表現するパターン 値オブジェクト エンティティ ドメインサービス 2. アプリケーションを表現するためのパターン リポジトリ アプリケーションサービス ファクトリ 3. 知識を表現する、より発展的なパターン 集約 仕様 4. その他…
0. この投稿の概要 1. 学んだこと クラス設計の基本 ネストを浅くするテクニック 名前設計 2. 総評 3. その他の参考書 0. この投稿の概要 最近話題の「良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門」を読んだので学んだことをまとめます。どれくらいのレベル感の内…
0. この投稿の概要 1. 各章の概要 1章 バンディット問題 2章 マルコフ決定過程 3章 ベルマン方程式 4章 動的計画法 5章 モンテカルロ法 6章 TD法 7章 ニューラルネットワークとQ学習 8章 DQN 9章 方策勾配法 10章 さらに先へ(興味あるトピックだけ抜粋) 2. …